IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星APP官网游戏将于2026年登陆PC、类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。而不必降低游戏难度。意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游”换言之,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
”不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。都在克服挑战。